ipad怎么旋转屏幕(2019ipad屏幕旋转怎么设置)

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2019ipad屏幕旋转怎么设置

真正发现坚持写作实际上是强迫自己继续学习的过程。好吧,来吧,来吧,我们再次开始。这次,我将其称为“ iOS Sensor Brothers”。暂时尖叫,等到您想到一个好名字后再进行更改。 Keke,以下计划实际上只是一个计划,无论如何,现在就计划。如果不起作用,请更改需求。需求用于更改。。。-_- +++。因此,以下目录如有更改,仅供参考。 第1部分:加速度传感器第2部分:陀螺仪第3部分:磁力计第4部分:距离传感器第5部分:指纹识别传感器第6部分:Bluetooth MultipeerConnectivity第7部分:核心Bluetooth Bluetooth第8部分:考虑一个有趣的示例,并将所有内容组合在一起。基本上不支持该系列内容模拟器,您需要进行真实的机器测试。因此,拔出手机,让我们一起努力。为了能够记录手机的效果,这也是一个提示。 让我们通过实现随屏幕旋转的图片来查看加速度计的工作原理。以下是完成效果视频的屏幕截图。 GIF图像的压缩效果保持不变。请忽略我的小背心:除了华丽的界面外,某些APP还具有一些特殊功能。例如,微信摇动,各种健康软件的计步器,指南针等。这些应用程序实际上使用iOS中称为CoreMotion的核心运动框架。 CoreMotion可以从内置传感器(包括陀螺仪,加速器和磁力计)获取数据。更令人困惑的是,Apple集成了许多算法,这些算法可以直接输出去除重力加速度因子的加速度信息。样本纸的好坏。 1。加速度计简介iPhone,iPad,iWatch可以测量三个轴x,y,x上的加速力。加速力是在加速过程中作用在物体上的力。用图片来解释一下:2。加速度计的使用既然说加速度计是通过CoreMotion框架管理的,并且Apple继承了许多算法,CMMotionManager的正式介绍是:CMMotionManager对象是iOS提供的运动服务的网关。这些服务为应用程序提供了加速度计数据,转速数据,磁力计数据以及其他设备运动数据(例如姿态)。这些类型的数据源自设备的加速度计以及(在某些型号上)其磁力计和陀螺仪。 因此,只要您使用Motion的服务,就必须使用CMMotionManager。 使用步骤如下:初始化CMMotionManager管理对象;调用管理对象的对象方法获取数据;处理数据;不需要时停止使用数据。 //初始化全局管理对象-(CMMotionManager *)管理器{if(!_Manager){_manager = 【【【CMMotionManager alloc】 init】; }return _manager; }//停止获取加速度计数据。停止之前,请检查其是否仍处于活动状态。if(self。manager。accelerometerActive){【self。manager stopAccelerometerUpdates】; NSLog(@“关啦”); }

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3。两种方式获取加速度计数据一个称为PUSH,另一个称为PULL。 顾名思义,PUSH是被动获取。设置完成后,线程会定期将获取的数据推回。可以想象,资源消耗会稍大。 拉,就去拿吧。仅在拉动数据后才能获取数据。不要放弃3。1 PULL的方式-(void)useAccelerometerPull {//判断加速度计是否不可用if(self。manager。accelerometerAvailable){//设置加速度计的采样频率self。manager。accelerometerUpdateInterval = 0。1; //开始更新,后台线程开始运行。这是拉动方式。 【self。manager startAccelerometerUpdates】; }//获取并处理加速度计数据。在这里,我们简单地打印。 NSLog(@“ X =%f,Y =%f,Z =%f”,self。manager。accelerometerData。acceleration。x,self。manager。accelerometerData。acceleration。y,self。manager。accelerometerData。acceleration。z ); }3。2 PUSH的方式-(void)useAccelerometerPush {//判断加速度计是否不可用,并确定加速度计是否在if(self。manager。accelerometerAvailable){//设置加速度计的频率self。manager。accelerometerUpdateInterval = 0。1采样一次; // Push方法获取和处理数据,这里我们只做一个简单的打印。【self。manager? startAccelerometerUpdatesToQueue:【NSOperationQueue mainQueue】withHandler:^(CMAccelerometerData * accelerometerData,NSError *错误){NSLog(@“ X =%f,Y =%f,Z =%f”,self。manager 。accelerometerData。acceleration。x ,self。manager。accelerometerData。acceleration。y,self。manager。accelerometerData。acceleration。z); }】; } else {NSLog(@“不用”);

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}}3。3打印结果我们可以很高兴地看到XYZ轴值正在急剧变化。我的手机屏幕在中间一直在晃动。 4。永远使图片保持水平方向4。1想法STEP1:为了使图片保持水平,无论设备如何倾斜,都必须首先旋转屏幕。 STEP2:以非常高的频率获得该值后,旋转图片。 步骤3:结束了。什么? !! !! !! !!开玩笑。实际上,在此过程中可以发现,图像在旋转时会有些抖动。我该怎么办?我们可以考虑对在一定时间内获得的数据进行平均以缓解这种情况。使用下一篇文章中介绍的陀螺仪后,抖动效果也将得到显着改善。这部分代码不是在胖乎乎的实现,您自己尝试一下? !!啦啦啦啦。 4。2实施-(void)keepBalance {if(self。manager。accelerometerAvailable){//设置加速度计采样频率【self。manager startAccelerometerUpdatesToQueue:【NSOperationQueue mainQueue】 withHandler:^(CMAccelerometerData * _Nullable accelerometerData,NSError * _Nullable error){//计算图片的水平倾斜角度。 Z轴变形此处未实现,因此我们只能在XY轴上变形。有兴趣的童鞋自己实现Z轴吗? double rotation = atan2(accelerometerData。acceleration。x,accelerometerData。acceleration。y)-M_PI; self。imageView。transform = CGAffineTransformMakeRotation(旋转); }】; }}4。3变形角atan2的解释//计算旋转角两次旋转= atan2(accelerometerData。acceleration。x,accelerometerData。acceleration。y)-M_PI; 使用C语言功能。 atan2返回从原点到点(x,y)的方位角,即与x轴的夹角。 您可能永远不会使用类似于atan的函数atan2,但是atan的返回值范围是(-PI / 2,PI / 2),atan2的返回值范围是(-PI,PI),并且他有两个参数。 atan2此功能实际上可以在许多地方看到,例如Android,JS,PHP等。如果您想进一步了解它,可以转到百度百科,它的含义很清楚。 好吧〜手工~~~下次我们将使用陀螺仪制作水平滚动球游戏〜源代码下载地址:OC + Swift两个版本。 https://gitee。com/atypical/sensor

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作者:atypical house技术链接:https://juejin。im/post/5a2b6630f265dae8beb程序员已阅读完发行版,编辑器: