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十年前,《孤岛危机》的发行是一个历史遗忘,令人难以忘怀。那么,今天,这款杀手级游戏是否仍然需要杀手级配置?最近有两个非常有趣的测试,从中可以看到很多细节。本文是关于单词的,需要几分钟才能阅读。尽管它在市场竞争的起伏中逐渐消失了,但新闻中最后出现的原因并不十分令人满意,它们全都与裁员,关闭工作室等有关。但是,如果“孤岛危机”的标志在十年前是众所周知的,而最近又是“孤岛危机”上市十周年,那么许多媒体都有专门的文章来纪念它,因为游戏可以获取历史记录。已经很高的治疗了。区别在于十年前专门进行了两次非常特殊的测试来纪念这款游戏。两者均于本周出版。第一个是测试从十年前到今天的顶级高端图形卡的性能。如何包括〜,〜和第二项测试是使用当前的主流图形卡尝试十年前的此硬件杀手级游戏,包括、、等图形卡。 between之间的区别在于,前者使用,平台,而后者使用,作为平台,并且两个平台都使用。并且一些细节是非常必要的。首先看过我的工作站负面优化测试的读者应该知道,即使旧的图形卡想要在最好的系统和最新的驱动程序下工作,也需要耐心和运气。发生了什么事,但该公司只说他们使用“”来确保图形卡在最新的驱动程序上运行,并且直接使用当前图形卡的麻烦要小得多。左边是低质量,右边是很高。学会的考试成绩分开显示,没有混合在一起。让我们先来看一下效果。也许十年前的游戏没有很高的内存要求。在帧速率和非常高的图像质量下,的帧速率几乎与该帧的帧速率相同,大约是该帧的速率,并且帧速率略高。前者是框架,后者是框架。因此可以看出,目前价格在两千元甚至更低的显卡已经可以很好地运行,而且早期的性能也不错。它可能会超出平均帧。它也很平滑,但是过程架构全是。老照片的平均帧只是一个帧,距离很远。
,可以具有大于帧的帧速率,并且结果是“仅”帧。非常具有纪念意义的帧速率接近于只有帧,而帧速率仅为帧。请注意,上述平台位于,设置为。而且,如果您看一下第二部分(这是对当前主流显卡的测试),您还可以看到很多有趣的信息,例如帧频非常接近,并且两者的最小帧几乎相同,因此可以说几乎视频内存实际上足以使这个旧的硬件杀手to听他,如果仅看性能,〜就足够了。这几乎与前任编辑的估计相同。这里使用的平台是。但是,如果您跳过它,直接查看分辨率,您实际上会发现,即使十年前的《孤岛危机》也相当苛刻。例如,平均帧率仅是帧,仅是帧,而帧率仅是帧。尽管看起来很高,但这毕竟是上一年的游戏,而且性能还是不错的(这里的平台还是这样)。因此,就十年后的今天而言,实际的游戏实际上并没有太大的压力。千元级别的用户可以拥有足够好的体验,但是如果您查看分辨率,则仍然需要非常高的硬件。跑步。升值