旋转楼梯图片(农村自建房厨房和餐厅的设计)

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教螺旋梯制图,图文讲解还有哪些不能理解的地方?

1.将系统单位设置为mm。

2.创建楼梯的中间柱:

画一个半径70mm,高度3650mm的圆柱体,将圆柱体移动到坐标原点;

3.创建步骤:

创建一个半径为900毫米、半径为70毫米、高度为50毫米的管状体;边数为4;选中启用切片,从24开始切片。将管状体移动到坐标原点(将其与圆柱体对齐。对齐方式也可以开启捕捉:轴点,通过移动物体,将台阶的轴点捕捉到中间一列的轴点);将起始边缘旋转到0X轴的正方向。

台阶高度为192毫米和3650,因此台阶数为3650/192=19.01(取18)

4.移动步骤:向上移动192毫米。

5.旋转并复制楼梯

z轴增量为192mm,旋转角度为24度(前一片设为24,角度为正逆时针)。),一维数组个数为18个,复制模式选择为实例复制。数字

6.使步骤重叠

选择一个步骤,向该步骤添加“编辑多边形”修改器,输入多边形级别,选择一条边,并执行高度为35毫米的拉伸。

7.加厚台阶和中轴线一侧的厚度

在顶点级别,选择并移动顶点。

8.拉动旋转扶手

二维图形绘制/螺旋,参数设置如下:

半径1和半径2设为850(略小于台阶最大半径),高度设为3650mm,圈数设为1.2(24*18=432度,再除以360度得到1.2);逆时针设置(与台阶旋转方向一致)。

将扶手坐标设置为原点,并与踏板对齐。将扶手向上移动1092毫米((第一步高度))。

将扶手的径向厚度设置为30毫米。

9.画栏杆

用圆柱体画一个栏杆,将枢轴点的位置改为原点,设置角度捕捉(捕捉角度为6.5度),旋转复制3块,调整它们的高度分别与栏杆连接。

将四个扶手分组后,再次将枢轴点的位置更改为原点。

阵列复制:(参数与点4相同)

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协调:红哥,编辑:光明视觉:陈晓

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