corona渲染器(corona渲染器和vray哪个好)

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平板电脑型号的屏幕使用轻质材料。 【前言】这篇文章真的使我感到困惑,解释了LIGHT MATERIAL照明材料。这篇文章,我把它放在照明系列中了吗?还是将其放入材料中? CORONA的LIGHT MATERIAL照明材料实质上是一种材料,但在功能上是一种光源,并具有照明功能。考虑一下,或将其写在材料中。 一,研究1。发光材料可以使物体产生自发光效果,并且可以使多边形物体通过该材料成为照明场景的光源。在此处创建轻型材料。 独立的轻质材料。 2。轻质材料的特性很少。 INTENSITY是发光强度。颜色是灯光的颜色。给茶壶一个轻的材料,茶壶发光以照亮场景。 3。重要参数:

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EMIT LIGHT:电灯开关。两侧都发光:两侧都发光,模型的两侧都发光。 遮挡其他灯光:遮挡其他灯光。这意味着灯光是否会产生阴影并阻挡其他灯光。 SHADOWCATCHER照明器:影响捕获材料的照明(稍后会详细介绍)。DIRECTIONALITY方向性设置为0。43,并且减小了发光范围。茶壶的减光范围减小。 INCLUDE包含或EXCLUDE排除。选择排除茶杯。茶杯没有照亮。 4。实用性:透明。您可以使用贴纸控制抠图。 勾选以选择棋盘格纹理。镂空发光。 5。能见度。我之前说过,但忽略了。 二,应用

cr渲染器和vray的区别

1。与天空对象一起制作HDRI光照贴图。 Sky对象将附着发光材料,然后加载到HDRI中。用自然和真实的HDRI照亮场景。 2。将背景放在窗口外面。 修改立方体以制作房屋模型。使用圆弧。使用拉伸来拉伸曲面。加载全景图并为其提供曲面。添加一个阳光对象并调整角度。应检查轻质材料的两侧是否发光,并应将其挡住以防止发光。从内部渲染,户外效果不错! 3。制作一个发光的屏幕。 使用布尔建模方法制作平面模型。使用发光的材料加载平板电脑的屏幕截图。将此材料提供给平板电脑模型的屏幕。 4。发光字体。