游戏卡顿是什么原因(游戏卡顿是什么原因该怎么处理)

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手机游戏卡顿解决方法

显示原理 GPU渲染管线 UI卡死的原因: CPU和GPU处理事件超过两帧之间的事件间隔 项目的优化过程: 优化GPU 调试+ ViewDebug +渲染 颜色混合层 颜色达到绿色而未命中红色(光栅化) 彩色复印图像(图片颜色格式) 颜色非标准表面颜色格式(非标准表面颜色格式) 立即上色(颜色刷新率) 颜色未对齐的图像(图片大小) 彩色屏幕外渲染黄色(屏幕外渲染) 色彩合成快速路径蓝色(快速路径) Flash更新区域 优化CPU 1。common + shift + b解决项目中的内存泄漏 2。 Time Profiler:分析代码的执行时间,以找出导致程序变慢的原因。 3。分配:监视内存使用/分配 快速扩展内存可能会迅速杀死程序,因此请多加注意。优化内存 泄漏:找到内存泄漏的起点 4。常用模块 核心动画:帧频检测FPS 内存图。简而言之,可以在运行时在内存中生成对象的图片 5。对象的创建,调整和销毁可以放在子线程中 6。文字排程 7。预渲染(图片的异步绘制和图片的解码)

明明配置很好却卡顿

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