半圆的面积怎么算(半圆的面积计算公式是什么)

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半圆的面积怎么算简便的

更新(2015-3-2):计算半圆形曲面和半圆形弧的重心,并使用“ Bapus定理”定理。请参阅百度百科:巴普斯定理如下:1。取一个平面上的任何闭合区域,其面积为S,以便其沿垂直于该区域的平面移动,以形成三维体积,然后将这三个体积尺寸图体积等于质心所经过的距离r乘以该区域的面积。表达式为V = S·r。 2。如果您制作一个长度为L的曲线段,其长度为L,以使其沿垂直于其所在平面的方向扫过一个区域S,则该区域的大小等于移动距离r。线段乘以线段长度。表达式为S = L·r。早在1997-1998年,那时我还在读高二,就使用了与“巴普斯定理”相同的方法来求解半圆形表面的重心位置。与同事交谈18年后,他愉快地写了这篇文章。不久之后,百度检查了本文中使用的原始方法,我总结出的定律是“巴普斯定理”。该规则非常简单,您自己找到它也就不足为奇了,但是我也很高兴这种“巧合”。请记住,权当是在纪念他的高中生涯。口服计算半圆表面和半圆弧的重心2015/2/26 @ qq。com @ WalkAnt阅读本文之后,您将知道为什么。可以从第5节中直接看到Sina @WalkAnt,走动的蚂蚁。1圆的周长定理:圆的周长等于圆的直径乘以一个常数(π= 3〜)。计算周长:C =2πR2圆的面积圆的面积的推导如下:根据下图将圆划分成8个相等的部分,并且拼接为(大约)平行四边形,然后将圆分成16个相等的部分,然后拼接成(近似)平行四边形。我们会发现,分割圆的分数相等越多,则拼接后越接近标准平行四边形。可以想象,无限除法将导致标准的平行四边形。平行四边形的底边的长度是圆周的一半(πR),
由此得出:圆的面积S =πR23球的体积球的体积的计算可参考下图。图的左侧是半径为R的半球,右侧是基部半径为R且高度为R的圆锥体。如下图所示放置半球和圆锥体。我们以人体CT扫描的形式扫描半球和视锥细胞。在同一水平面上,半球和圆锥的切面是圆形的。以下图为例:半球切线圆的半径为Rsinθ,圆锥线切线圆的半径为Rcosθ。可以计算如下:半球形横截面积:S1 =πR2sin2θ圆锥形横截面积:S2 =πR2cos2θ两个S1 + S2 =πR2的总和,等于S1底面的面积半球(也等于半球的底面)中间圆柱的横截面积。更清楚的是:对于半球,圆锥体或圆柱体的任何水平横截面(剖切面),圆柱体的横截面面积减去圆锥体的面积等于圆柱体的横截面面积半球。由于它是任意截面,因此圆柱体的体积减去圆锥体的体积应等于半球的体积。因此,半球的体积为:半球的体积V =圆柱体的体积V1-圆锥的体积V2 =πR3–(1/3)πR3=(2/3)πR3球的体积V =(4/3)πR34表面积球的表面积与球的表面积有一定关系。如下所示,球体可以分为无数个小圆锥体。小锥的体积为(1/3)SR。其中S是圆锥体底部的面积,R是圆锥体的高度以及球体的半径。圆锥的顶点与球体的中心重合。 (关于为什么圆锥体是底面积和高度的1/3倍的乘积,这可以简单地解释为3个圆锥体可以拼成一个圆柱体,这里就不多说了。)球体,所以体积球V =(1/3)(ΣS)R,其中ΣS是所有小椎骨体的底面积,即球的表面积(总面积)。因此,球体V球的体积=(1/3)S球R。
πR3/ R =4πR25(N +1)维扩展定理我之前不知道这是“巴普斯定理”定理,所以我自己取了个名字,称其为“ N + 1维扩展定理”。这篇文章之前写过,并且下面的语句未更正。接下来,我们将解释如何通过口头计算来求解半圆表面和半圆弧的重心位置。在解释如何求解半圆表面和半圆弧的重心位置之前,必须首先提出一个定理。 (N + 1)维展开定理:定理1:表面S沿其法线方向走一定距离L,扫过的体积V等于面积S与法线方向上的距离L的乘积,即,V = SL。法线是“面”的质心处的法线,即法线需要通过质心。 (必须满足的条件:当区域沿法线方向行走时,表面上的点的轨迹未被覆盖。定理2:一条线(宽度W)沿着其质心法线方向移动确定距离L和扫描区域S等于线宽W与正常步行距离L的乘积,即S = WL必要条件:任何步行点均无覆盖定理3:N-三维抽象体,沿着其质心的法线方向(最大梯度方向)在N处。+1维空间行走扫描的包络空间V(N + 1)的体积等于体积V( N(N + 1)= V(N)L这个定理是我在2000年上高二的时候发现的定律。谭桥中学,我的班主任是刘成平,他也是我们的班主任,当时他上了物理课,谈到对象的工作。完成的工作等于推动物体的力和沿力方向行进的距离。那时我有一个关联,一个“脸”沿着其法线方向行进的距离,在扫描过程中扫描的体积V应该等于“面积”和“距离”。对于规则的立方体和圆柱体,此规则非常容易验证。但这是否也适用于复杂的固体。就在那时,我一直在思考半圆形表面的重心位置。如果在大学中使用微积分的知识可能会更容易提出。但是那时,我根本不了解微积分,后来我上了大学,没有使用微积分来证明这一点。隔了18年(即2015年1月),我曾经开车去上班。 ,
不相信对方,这个家伙一直以为他的算法理论很好。后来,我告诉他定理,并告诉他推导过程。他嘲笑说结果是正确的,但这纯粹是盲目。我笑着说,你,你迟早会做更多的研究。听到他生气。每当他说我没有任何意义时,我想说些话,想一想,几年后您就会明白。记得告诉我你了解的那天。他说“删减”表示对他的反对。上班时,他开始对其他几个同事窃窃私语。后来,几个同事也去看了,后来只听过郭超的话,这个东西是邓戈发现的,真是公鸡。另一个人说它可以称为邓定理。 (补遗2015-3-2:有时愚昧可笑,这很荒谬~~~)6找到半圆形表面的重心如下图所示,假设半圆形表面的重心为G点。从点G到圆心的距离为K。我们需要的是K的值。半圆表面的半径由R表示。围绕底部边缘旋转半圆表面360°将导致球。根据球的体积公式,球的体积V =(4/3)πR3。半圆形表面沿质心法线方向行进的距离为2 *π*K。根据N +1维展开定理,我们还可以计算出球的体积V =半圆形面积*质心法向距离=( 1/2)πR2*(2 *π* K)=π2R2K。结合以上两个公式V =(4/3)πR3=π2R2K,我们得到:半圆表面的重心位置:K = 4R /(3π)超级简单! 7找到半圆弧的重心如下图所示,假设半圆弧的重心为点G。从点G到圆心的距离为K。 require是K的值。半圆弧的半径由R表示。半圆弧围绕底边旋转360°将产生球形表面。根据球面的计算公式,球面S =4πR2。半圆弧沿质心法线方向行进的距离为2 *π*K。根据N +1维扩展定理,我们还可以计算出球的表面S =半圆弧长度*质心法向距离= (πR)*(2 *π* K)=2π2RK。结合以上两个公式S =4πR2=2π2RK,
半圆弧的重心位置:K = 2R /π同样超级简单!当然,本节还有第二种解决方案。在这里,您可以使用前面1到6节的结果来计算该部分(第7节)中半圆弧的重心。如下图所示,三角形的重心位置为2H / 3(这是初中知识,很容易推导,在此不再赘述)。那是H的2/3倍。其中H是从底边到顶点的距离,而2 / 3H是从三角形的重心到顶点的距离。我们知道,一个半圆形的表面可以分解成许多小扇区(大约是小三角形)。因此,半圆形表面的重心位置【4R /(3π)】等于半圆形弧的重心位置乘以2/3。这也意味着半圆弧的重心位置K = 4R /(3π)* 3/2 = 2R /π。这也验证了本节中的第一种方法。 8关于(N +1)维展开定理的下列词语,还有一些其他用法,在此不再赘述。更多用途和使用正在等待您发现。只能感叹上帝创造的奇迹!今天,我花了半天的时间写这篇文章(包括图片),这确实不容易~~~这只是一个照顾问题。今天是2015年第一个月的第八天,即工作的第一天。在此,我祝愿所有博主(包括我自己)在新的一年里好运,好人,并得到丰厚的回报,并努力工作以取得回报。 (在这个社会中,努力工作并不一定能带来回报。我想念学习的日子。我学习了刻苦,不必考虑任何事情。)补遗2015-3-2:根据我的写作经验专利:当您拥有一个非常好的产品时,当我在思考的时候,当我去专利数据库检查新的专利时,我发现这个东西已经被提取并发布了。创新需要大量的沉淀!我要做的就是继续