效果图制作软件(planner5d最新版安卓破解版)

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大神教您如何做到最好的渲染,而不仅仅是软件。关于架构和项目可视化,我最喜欢的事情之一就是想象,每当我们开始一个新项目或模型时,我们就可以将自己沉浸在一个新世界中。对我来说,在这个新世界里,我想像自己是一名摄影师。可以改变世界现实并拍摄令人难以置信的照片的摄影师。通过像摄影师一样思考,我相信可以改善建筑效果图的质量。在本文中,我将分享一些技巧,您可以每次使用这些技巧来改善渲染并创建逼真的,具有说服力的可视化。了解模型的背景在了解摄影师的想法的同时,有必要考虑如何布置模型以构建更好的图像,就像艺术家在绘画中组织颜色,体积和感觉一样。我将第一部分称为“了解世界”。它是关于理解上下文的,它来自于许多观察和解密我们所看到的一切背后的欲望的愿望。现在让我们深入研究它。打开地理位置后,我首先要问自己这个项目在哪里?例如,里约热内卢的项目和赫尔辛基的项目有不同的日照。太阳的强度和阴影的长度可能会有所变化,这取决于赤道的位置和距离。提示:如果您是用户,则可以通过转到窗口菜单模型信息地理位置来轻松添加地理位置。在这里您可以看到里约热内卢和赫尔辛基在同一天和同一时间的阴影差异。季节要注意的另一件事是要在渲染中重现哪个季节,因为在夏季拍摄渲染时,您不希望穿外套的人成为角色。如下图所示,右边的两位先生比左边的先生们更适合这种环境和季节。文化人员,车辆和其他物体的特征可以告诉您项目在哪里。但是,这些元素的混合还会混淆甚至阻碍其理解。使用人员资产时,请注意所穿的衣服。始终提醒自己项目的位置,创建的项目类型以及适当的服装。例如,如果您正在迪拜的一个项目上工作,请花时间研究人们在渲染中应该穿什么。资产库提供了来自阿拉伯文化的女装。正确使用资源。缺少元素甚至太多可能会妨碍您对项目的理解。它很容易被拿走并在场景中添加大量资产。但这是一个经典的错误。
问问自己以下问题:添加太多细节以使场景变得人性化可能会使您失去对体系结构的关注。如果您打算为电影创建场景或讲述人物故事,请继续。如果不是这种情况,并且您的目标是展示建筑,设计或城市主义,请不要在场景中放置太多资产。主要原因是我们的眼睛倾向于寻找细节。如果它们无关紧要或过多,我们的看法可能会完全改变,因此您将无法实现您的目标,即展示设计。该图像的主要目标是显示大型厨房柜台和木桌。添加了一些资产以使空间人性化。如果使用许多元素,可能会损害某人对项目的理解。如果您在下面看到这样的图像,您的大脑将尝试确定场景中正在发生的事情,而不是了解架构。因此,在将资产插入项目中时保持平衡非常重要。注意场景中的资产数量。它们可能会损害您对项目的理解。了解地方特色(尤其是在城市环境中)当我为伦敦市中心的一个项目制作图像时(我是巴西人),我添加了我已经想到的所有元素:街道,人行横道,人行道,标志和著名的红色电话亭。建立了整个城市基地,但是在查看参考图像时出了点问题。仔细观察,我意识到我犯了一个关键错误:在伦敦的某些区域,人行横道上没有大的白色条纹,但是地板上只有小点代表人行道。想象一下,如果我向伦敦投资者展示了带有“斑马线”的设计。他们可能想知道我是否在正确的位置创建了项目。因此,记住场景中包含的城市细节很重要。首先是将摄像机与主立面对齐,并在两侧保持完全相同的空间。然后,创建一个更垂直的图像,我实际上可以在图像的合成中留下天空和房屋的相同空间。尽管本主题的目的是显示该图像的组成,但有趣的是,我与本文开头所述的关系,项目位置的重要性等都值得一提。通过这种构图,我不仅可以展示房屋,还可以证明它是在自然环境(即环境)中插入的。在相似的空间中构图。三分法则您可能已经看过这些字句,
在这些交叉点处定位兴趣点的目标之一是使图像更具动态性,引导观看者的眼睛观看图像的更完整和更有组织的部分。这是渲染中使用的示例:这是我参加

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vacation大赛的作品,展示了一个人回家过圣诞节。即使他在前景中,我希望看到图像后看图像的人将专注于圣诞树代表的圣诞节主题。因此,我将树放在线条的交点处,即兴趣点处,引起了观众的注意。提示:如果要引起人们对渲染中特定焦点的注意,请尝试使用基本的三分法则来绘制兴趣点的最终结果,以及如何使用三分法则来吸引观众对圣诞节的关注树。对称性和中心成分在某些情况下,探索对称性可能非常有趣。在对称构图的情况下,我发现将对象放置在中心位置很有趣,以便观察者的眼睛转向该对象。在下面的示例中,目的是显示房屋与自然界中的湖泊是如何隔离的。我用对称性开玩笑,跟一个人从湖边拍照合影,使房子聚在一起,周围的环境变得对称。合成的最终结果以及如何应用对称性。色彩构成对我来说,这是成为世界上摄影师最有趣的时刻之一:我们不仅可以重新排列瓷砖,还可以重新排列颜色。我通过看电影学到了这种技术。大多数电影都有一种配色方案,以使故事更加周到,并且这些颜色在构图和表达方式上相互匹配。该演示演示了一些电影及其颜色的示例:在颜色理论方面,我们可以在这里学习一些原理:凉爽和温暖考虑要在场景中显示的温度,请考虑哪种颜色最适合强调它。在上面的电影示例中,您能感觉到“火星人”上炎热的阳光或“”中寒冷的冬天吗?色彩协调有些电影使用色彩组合来协调色彩的组成和平衡。可以从颜色理论的两个方面找到这种和谐:模拟颜色:三种或三种以上彼此相邻的颜色的组,它们可以通过类比带来和谐。互补色:与方向盘上的相反颜色匹配可以产生良好的平衡和对比度。互补色-选择一种,然后在色轮上找到相反的颜色。我知道拍电影和运用色彩理论非常复杂,
我决定创建一个具有两种主要颜色(蓝色和橙色)的渲染,并且为了做出漂亮的配色方案,这些颜色应该互补。中性的模拟颜色可以完成整个场景。提示:您可以使用色轮尝试自己的配色。选择的互补色:橙色和蓝色。这就是结果。我主要将天空涂成蓝色,将树木和一些城市细节涂成橙色。调色板的最终结果。蓝色和橙色与所选颜色之间的主要区别是饱和度,但它们仍是互补的。改变颜色的饱和度不会改变互补特性。在同一项目的此图像中,色调已更改,但配色方案保持不变。在相同的配色方案中,色调几乎不会改变。再一次,选择要在项目中使用的调色板的一个好技巧是考虑季节和项目的位置。正如我们在电影示例的前面所看到的,“火星人”和“叛军”的上下文产生了完全不同的调色板。回到我的项目,选择的季节是秋天,所以树木主要是橙色。总而言之,为了帮助改善渲染效果的相关性并帮助客户改善对项目的理解,重要的是要牢记项目的位置和环境(无论是文化的还是季节性的)。正如我在本文中讨论的那样,还值得探索摄影师用来帮助您提高现实水平和对建筑渲染的理解的技能。我希望您喜欢探索您在设计过程中经历的旅程,并希望您可以从中学到一些东西来帮助改进渲染。如有任何疑问,请随时将它们发送给我!海南省中心仅是实际的,不是虚构的,致力于真实的知识和成就,不是在谈论概念,只是在谈论着陆。上面的文章由我们的中心翻译: