迪兰恒进hd6850(迪兰恒进HD6850相当于gtx)

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迪兰恒进hd6850显卡怎么样

在过去的几天里,我一直感觉到32GB内存的霸主机器出了问题。特定的性能正在运行一些最近发布的入门级游戏,我感到无能为力。照这样说。 也许很多喜欢玩游戏的学生心中都有疑问,为什么显卡被淘汰?因此,今天我将借此机会交换我的卡,并使用我个人的微薄见解从几个有趣的角度讨论这个问题。

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分辨率:简单来说,此参数是当对象以相同大小显示时,其在屏幕上的特定大小。如果您仍然不了解它,我们不妨将显示想象为一个窗口。近年来,由于屏幕技术的飞速发展,导致窗口(显示器)长时间卡在19英寸参数上。 每个人都必须知道1080》 2k / 4k不是简单的加法。分辨率的提高通常需要图形卡的倍数。换句话说,即使您当时使用1080p分辨率,也可以完全打开特殊效果。显卡,4K分辨率低的特效玩同样的游戏,也有可能陷入生活的疑惑。 环境详细信息:游戏爱好者通常都知道游戏是与材料模型堆叠在一起的虚拟空间,因此材料的数量和细节已成为决定游戏质量的重要因素。作为一种商品,游戏质量显然将呈现上升趋势。毫无疑问,对此内容施加的压力将越来越大地落在我们使用的图形卡上,这也是我们手中的图形卡。负担的原因。

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功耗和技术:我的原始图形卡是Dilan Hengjin HD6850,并且在我购买时也购买了,但与我昨天购买的RX560相比,现在此满载200瓦“炉灶”“有足够的理由可以从任何角度进行消除,这是因为该卡使用了新的处理芯片,因此在物理级别上已经突破了许多瓶颈。换句话说,如果我的6850想要达到RX560的级别,它将突破已知的物理限制在体积,功耗和温度方面。