玻璃材质贴图(玻璃纹理素材)

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  • 来源:奥一装修网

Vray:看完这个教程,你还会说我难吗?

这篇文章继续设计

你准备好学习如何使用VRAY了吗?要不要成为渲染高手?今天边肖带给你一个关于弗莱的详细教程。如果你还是新手,你会收获很多!在文章的最后,有所有的材料和如何获得插件安装包(带有安装教程)。

认识Vray

工作原理:简单来说,Vray就是模拟现实,把你在现实中看到的一切数字化,参数化。如果你观察现实足够仔细,可以通过Vray的各种参数做出想要的效果。我们可以看到世界上的一切,因为我们的眼睛和光是不可或缺的。对于Vray来说,无非就是成像和光。

整个过程就如下图

Vray渲染器学习模块

如图,只要理解了这里的三个内容,就可以把Vray玩的很好。接下来让我们详细介绍这三个内容~

材料系统

Vray材质:为了使渲染的画面更接近照片级渲染,场景中材质的纹理非常重要。现实中要面对无数的材料,要学会举一反三。我来总结一下室内或景观建筑中常见的一些材料。

常用材料

1.织物、皮革和纸

2.砖墙

3.具体的

4.大理石

5.金属

6.竹地板和木地板

7.塑料

8.塑料玻璃,液体

9.半透明(纱帘)

虽然上面列出的材料没有涵盖所有的材料类型,但它们都是有代表性的材料。能看懂所有这些材料,基本就能应付环境艺术中遇到的材料。

调整材料的思路和方法

每种材料的设置步骤基本如下

从物体本身出发,任何三维几何物体都可以分为四个区域:1)高光2)固有色3)明暗边界4)环境反射

1.漫反射(固有颜色)

先说内在色彩(Vray材质系统中称为漫反射)。什么是固有色(漫反射)?也是Vray素材中的第一个音。固有色是一种材料在不受光照环境影响的情况下可以直接观察到的表面纹理和颜色。

这里总结一下常见的材料,无非两类:1)有明显质感和色彩特征的(如布砖墙、石砖、木纹乳胶漆等)。)2)主要特征被周围环境反射或折射的(如不锈钢水杯)

2.反射

反射分两种:1)全反射(金属:不锈钢,镜面)2)菲涅尔反射(IOR),又称现实世界玻璃反射。(玻璃、水、石头、瓷砖、烤漆、塑料几乎除金属材料外,都可以归为菲涅耳反射)

IOR参数效果从上到下,光泽度参数效果从左到右。

3.折射

是否具有折射特性主要取决于材料是否透明,物体的折射率是多少(空气:1玻璃:1.6水:1.333冰:1.313),是否模糊或清晰。

折射率参数变化影响表

折射光泽度参数变化效果表

4.凹凸和位移

凹凸和位移是以下材料,表面有明显起伏。

这种类型的贴图对纹理贴图有更高的要求。边肖为大家准备了一套常用的纹理贴图库,并推荐了一个生成凹凸贴图法线贴图的插件,一键生成无缝贴图。(获取方式在文章结尾)

5.自发光

自发光可以分为两类。一种是火源、太阳、软膜灯等自发光物质。还有一种透光材料,比如广告灯箱。

好的!如果仔细阅读以上内容,一定已经知道材料的分类。那么,我们就结合上面的内容来试着调一下VRAY的素材系统!

调试Vray材料系统

首先,我们要打开vray的材质面板(如图)

材料设置顺序

菲涅耳反射原理

常见地面材料设置方法

有色液体和有色玻璃的参数设置

金属和有色金属参数设置

跟着视频走,你就会

以上资料是边肖为大家整理的常用素材调整方法。只要学好这些素材调整方法,基本上就能完成一个完整的场景。几个简单的设置,让你的场景瞬间高端。

灯光系统

Vray lighting:使用灯光并不难,只要你知道每个灯光的用法。什么地方用什么灯,常用参数的作用。至于光的强度和颜色,需要调整一些常用的参数。

可变照明设置

中文字幕中有10个外国神关于灯光的进阶技巧(文末有教程习得方法)

边肖为大家整理了浅色温度表。调整灯光颜色时,可以参考表上的RGB值,采集图片表,供场景照明时参考。

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4)文章中的虚拟材料教程

5)文章中的Vray光照教程

6)外国大神关于照明的十大进阶技能

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