窗帘制作教程(窗帘的制作方法全过程)

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窗帘面料的用料算法

这是【61】《软装教程》的原文

今天我就和大家分享一下窗帘面料在软装中的用料算法。

帘体面料算法

1宽幅面料(定高)

第一个是定高的面料,也就是平常所说的宽幅面料。这样的面料通常它的定高是2米8的高度,宽度是无限宽。这个面料的用量是实际的宽度乘以褶皱的倍数。一般情况下,多一点的倍数是2.5褶,稍微少一点的是1.5—2褶的倍数。

那么这种面料适合一些低层空间,窗户高度限制在2.5米左右。需要注意的是,宽幅面料会有一个收集和编辑的步骤,一般会收集10-20cm的边缘来做窗帘。

轨道等于其实际宽度。比如窗帘外框的直宽为2米,那么窗帘的轨道也需要2米。

一般情况下,底边落铅指的是在窗帘底部起到增强落幕性能作用的铅条,此类铅条多用于一些轻薄面料上。

像纱线一样悬垂性较弱的面料,因为轻薄,需要在底边掉铅。下缘掉铅也是实际宽度乘以倍数,结果等于掉铅需要的米数。

2窄幅面料(定宽)

第二种是窄幅面料,一般是定宽。根据厂家不同,窄幅面料的米数也会不同。有的是1.3米,有的是1.4米,一般都是1.5米。这种面料的量会稍微复杂一点。

是实际宽度乘以折叠。比如一个两米宽的窗户,乘以两个倍数,就是四。然后除以4宽度的宽度(即上面提到的一米四或一米五的织物宽度)。有时候这个算法的结果不是整数,比如计算结果是2.0或者1.0。

在这种情况下,一点几通常算作二,二点几通常算作三。这个地方不采取四舍五入的方式,不管小数点后面的数字是几,通常都把它的数值往上收。例如2.9收成3,3.9收成4等等。

实际高度举个例子来解释,比如窗高有5米,5米的情况下还要加上一个挽边的长度,通常是20—30公分,一共是5.3米的米数。

那么5.3乘以刚才上面算出的数值,比如是2或3,乘出来的结果就是最终需要的面料用量米数。同样轨道也是等于实际的直线宽度。

根据实际宽度值,底部边缘的引线掉落也乘以倍数。比如有一个两米宽的窗帘,做一个两折的窗帘,乘以二就够了。

不需要计算面料量,不同的宽度可以用不同的算法计算。

窗帘和窗帘头的算法

首先,这种面料的量要乘以窗帘头的宽度。比如帘头直线距离为2米宽(波纹帘一般有3折,直帘有1折,表示没有折),然后用这个数除以宽度。

同样,这个宽度,不管是2.0还是1.0,一般都是向上收集,收获是整数。然后乘以窗帘头的高度加上下摆的长度。

比如帘头有20公分高,那么再加上一个20公分的挽边,最终得到的数值是40公分,也就是0.4米。0.4乘以之前得到的数值,所得到的就是帘头面料的用量。(窗幔和帘头的高度一般情况下以层高乘以0.17为最佳比例。)

罗马帘用量

罗马帘完全放下时帘体是平的。因此,其织物的数量等于框架的数量乘以窗户的高度加上下摆的长度。例如,一扇高2米的窗户不一定是罗马百叶窗。有时候一个2米高的窗户会被分成4块,每块50厘米。

需要注意的是,的罗马百叶需要在里料里面穿铝条才能达到拉起时的贴合效果,有一种掉落的感觉。所以需要在内衬里留出铝条的空间,计算内衬量。

里布的用量就是用帘高加上0.04(这个数值是褶皱)乘以褶皱的数值。

窗帘面料的使用

注意