绝地求生需要什么配置(i5和i7玩吃鸡差别大吗)

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与Steam平台上韩国人发行的“ H1Z1:杀戮之王”相似的游戏正式发布。 该游戏于3月23日正式开放抢先体验。起初,该游戏并未受到玩家的重视。毕竟,皇家大逃杀游戏“ H1Z1:杀戮之王”只是在2月底才解锁。中国大陆的IP意味着该游戏终于再次向国内玩家开放。 但是,韩国的蓝洞策略仅用了两个月的时间就完成了反击-他们将主要销售目标瞄准了主要直播平台上的知名游戏主播:“我们的游戏使用了虚幻4引擎构建,情况更加生动逼真的,游戏效果更好,试试吧! 因此,在主播的带领下,这场比赛彻底火起来了。 到今天,这个著名的外国游戏已经成功地带领潮流玩家说“今晚吃鸡”,而不是谈论食物,而是谈论“耶稣生存:大逃杀”。 它也成功地成为了英雄联盟之后成功占领网吧的杰作。 为什么要进行此测试? 不可否认,“耶稣生存:大逃杀”的兴起也将DIY市场拉近了一步。最近,许多朋友向我询问了该机器的推荐配置,其中大多数正在运行该游戏。 并且内存价格仍然处于“高位”,当我的朋友要求我安装它时,出现了这样一个模糊的分水岭主机,价格在5000元以下和5000元以下。 5000元以上我们就不提了。对于5000元以下的主机,选择DDR4 8GB内存大约需要600-700元,选择DDR4 8GB * 2或16GB内存大约需要1300-1400元。 低频和高频存储器之间的价格差异不是很明显。如果频率可以补充游戏的性能,那么对于当前高价内存市场来说,它也是一个不错的选择。 毕竟8GB内存和16GB内存之间的差额约为600-700,对于配置约5,000元的机器而言,这可不是一个小负担。 这里有2个问题,-1,2。对于“绝地求生:大逃杀”,不同频率的记忆会发生什么? 您为此考试做了什么准备? 因为此测试仅与内存有关,所以我在硬件选择方面尽可能选择了其他高端配置,以防止出现“其他硬件瓶颈”。 并且,为了确保测试的公平性,BIOS设置仅针对内存的功能选项进行调整,其余设置为出厂时的最佳设置,无需进行任何更改。 ▲以上是整体测试硬件配置。因为这是一项独家游戏测试,所以我放弃了基准测试工具,例如3DMark和PCMark。 值得一提的是,游戏“绝地求生:大逃杀”于今年8月9日增加了对“六核处理器”的支持。如今,该版本已更新了许多次,因此“六核处理器”的优化已完善。因此,特别选择了英特尔最新一代的8系列核心六核十二线程的旗舰处理器。 I7-8700K。 当然,我们在测试中使用的频率是默认频率-800MHz至4。7GHz不断变化。 《绝地求生:大逃杀》要求最低显卡配置为GTX 660 2GB,但为了玩游戏,我选择了色彩艳丽的GTX 1070 Ti显卡,值得一提的是,这款测试游戏仅使用1920 * 1080分辨率,因此此显卡足以确保流畅运行。 本次游戏测试的主角是Zhiqi的2个DDR4 8GB内存。其完整型号为F4-3200C14D-16GTZR。 X。M。P。下的频率可以达到3200,计时可以达到14-14-14-34。 最后,整个测试平台的外观。 我们如何测试? 如何从最客观的角度确保测试是一个问题,因为“绝地求生:大逃杀”的场景和周围的玩家数量不同,因此结合各种条件后,我制定了以下测试计划: 1。设置不同的频率:Zhiqi的DDR4 3200 8GB * 2内存套件,默认频率为2133MHz,如果要达到3200MHz,则需要在主板上启用XMP功能。 因此,并在X。M。P。中进行3200MHz频率测试模式(也分为一个8GB和两个8GB组成一个双通道测试)。 两个,两个测试以避免错误:游戏中有两个测试场景,并且两个测试场景都进行了两次,每个测试分数的平均值被提取并重新积分。 3。游戏分辨率统一为1920 * 1080,默认情况下视角范围为90:4。游戏的画质极高,并且关闭了垂直同步和运动模糊:5。游戏场景选择是2分:1。出生地。在测试过程中,在出生地点跑了几圈,但不要离开跑道,相机会来回切换。 2,位于R城市上方高平台上的小屋和仓库。 在R City上方的地图上,有一个蓝色的小屋,旁边是一个大仓库。在此处选择游戏后的测试位置。测试方法是在小屋和仓库外面运行,然后进入内部。收拾东西。 但是,值得一提的是,由于出生点处的队列不确定(有时它将在进入后30秒开始,有时是1分钟开始)。因此,出生点测试统一选择了大约30秒的帧号记录,而R城市上方的实际地图测试选择了大约1分钟的帧号记录。 在3200MHz频率下进行双通道(8GB * 2)测试:如前所述,该测试分为单8GB和双8GB测试,并且测试场景分为两个位置,因此在测试过程中将对其进行详细区分。测试加油。 首先是在双通道下3200MHz的频率测试。 X。M。P。之后主板功能开启后,Zigbee内存在3200MHz的计时已达到14-14-14-34。 ▲第一个双通道中,在3200MHz的频率测试下,出生点帧数的曲线图,第一个平均帧:85。67帧。 ▲双通道中3200MHz频率测试的第二条记录。出生点曲线记录的帧数,第二平均帧:82。90帧。 ▲第一个3200MHz双通道频率测试游戏中运行点数的曲线图。第一平均帧:86。62帧。 ▲曲线记录第二次3200MHz双通道频率测试游戏中的运行点数。第二平均帧:88。98帧。 ▲最后,平均进行2次测试(总共4次)。 3200MHz频率的双通道(16GB)内存中出生点(机场)的帧数大大低于普通飞机跳伞后游戏中的帧数。在4个测试中,最低的平均帧为82。90帧,最高的平均帧为88。98帧。 3200MHz单通道(8GB)测试:之后是单通道3200MHz频率测试,这时仍启用XMP功能以将内存保持在3200MHz频率,并且内存时序仍为14-14 -14-34。因为它是一个通道,所以只插入一个存储器。 ▲在单个通道中以3200MHz进行首次频率测试的出生点帧数的曲线图。第一平均帧:74。87帧。 ▲在3200MHz的单通道频率测试中第二个出生点帧数的记录。第二平均帧:70。83帧。 ▲单个频道下第一个3200MHz频率测试游戏中运行点数的曲线图。第一平均帧:90。67帧。 ▲▲单通道频率测试游戏记录图中3200MHz频率测试游戏的第二条曲线,第二平均帧:89。36帧。 ▲最后,平均进行2次测试(总共4次)。 可以看出,在3200MHz的单个频道(8GB)的出生点(机场)处的帧数也低于普通飞机跳伞后游戏中的帧数。在4个测试中,最低的平均帧为70。83帧。最高的平均帧为90。67帧。 2133MHz双通道(8GB * 2)测试:内存的2133MHz频率是指内存的默认频率(表示该内存无需任何BIOS调整即可直接插入主板)。 在双通道下以2133MHz进行频率测试。当X。M。P。主板功能未启用(不作任何调整),智奇的默认内存频率为2133MHz,其定时达到15-15-15-36。 ▲第一条记录在双通道频率曲线记录图表中2133MHz处的出生点数,第一条平均帧:84。22帧。 ▲第二次频率测试在2133MHz,记录了出生点频率曲线的帧,第二平均帧:87。87帧。 第一平均帧:93。13帧。 ▲第二个双通道频率测试游戏在2133MHz时的运行点数曲线图,第二个平均帧为92。85帧。 ▲最后,平均进行2次测试(总共4次)。 在4个测试中,“绝地求生:皇家大逃杀”中的DDR4 2133双通道(8GB * 2)内存的最小平均帧为84。22帧,最大平均帧为93。13帧。在

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2133MHz频率下进行单通道(8GB)测试:在2133MHz频率下进行单通道测试是指将8GB内存插入主板(无需任何BIOS调整)以直接执行游戏测试。 在单个通道中以2133MHz进行频率测试。如果未启用主板的XMP功能(且未进行任何调整),则只有一个Zigbee内存的默认频率为2133MHz,其定时达到15-15。 -15-36。 ▲第一次在单个通道上以2133MHz进行频率测试,记录了出生点帧曲线的数量,第一平均帧:60。64帧。 ▲第二时间频率测试2133MHz单通道频率测试出生点帧曲线记录图,第二平均帧:61。51帧。 ▲2133MHz频率测试游戏中第一个单通道,第一平均帧的运行点数的曲线图:81。14帧。 ▲曲线记录第二次单频测试游戏中2133MHz的跑点数,第二平均帧:83。27帧。 ▲最后,进行2次测试的平均帧(总共4遍)在4次测试中,DDR4 2133单通道(8GB)内存下“ Jedi Survival:Battle Royale”的最低平均帧为60。64帧,最高平均帧83。27帧。 总而言之,内存大小和频率重要吗? 在测试中,我尽可能地保持客观和详细的原则。但是“耶稣生存:大逃杀”毕竟是一款在线竞技游戏,因此游戏中存在一些变数(游戏中的高级房屋仍在建筑物或转弯角度附近。您输入或缓慢增加人数)将导致数据差异。 因此,我只能显示多个测试,然后取平均值。 通过测试,我们获得了上述平均帧,摘要:为了更直观地反映出差距,我将表中第一测试结果和第二测试结果的平均值作为平均值,然后制作了水平条形图以方便大家进行判断。 通过直方图,不难发现单通道和双通道之间的差异仍然非常明显。最大的变化是默认频率为2133时单通道和双通道之间的差异。当然,在整个测试过程中,最大的差异主要是在出生点(有很多人的场景)。游戏中的实际场景得益于森林和平原的变化,而且看起来可能不那么直观。 首先,单通道和双通道之间的区别:首先,让我们谈谈出生点。频率为2133的8GB单通道内存显然会给“耶稣生存:大逃杀”游戏造成一些障碍,因为我使用i7-8700K处理器和GTX 1070 Ti显卡对其进行了测试。 因此,如果您使用较低级别的处理器和图形卡,很显然,“极高的图像质量”将非常卡在出生点。 在这种情况下,双通道要好得多。 显然,在2133的频率处,双通道在出生点处比单通道高约41%,在3200的频率处相同(仅适用于具有大量出生点的场景)。 让我们谈谈户外。在室外情况下,默认频率2133仍会提高。双通道比单通道高约13%。 但是在3200的频率下,双通道16GB不如8GB(不仅是总平均值,而且两次测试都相同)。显然,在3200频率的室外,单8G的性能要优于双8G。 接下来是频率差异:不可否认,从2133到3200,频率变化仍然存在,但并不明显,特别是在此测试中,最佳综合数据是2133频率的两倍。走道。 综合性能排名:2133频率双通道内存(8GB * 2)》 3200频率单通道内存(8GB)》频率双通道内存(8GB * 2)》频率单通道内存(8GB)然后,购买建议: 从理论上讲,在较高的频率和较低的时序下,单通道(8GB)绝对不如双通道(8GB * 2),但经过多次测试后结果的确相同,我们只能将底池扔到游戏方面的优化。 该游戏中最好的性能仍然是DDR4 2133 8B *2。但是就性价比而言,单通道DDR4 3200 8GB是最高的。 因为考虑到当前的市场状况,单通道(8GB 3200MHz)的高频存储器的价格比双通道(8GB * 2 2133MHz)的无声频率低很多。 因此,如果您不是追求极致性能的玩家,那么选择一个8GB高频内存是一个不错的选择-如果该游戏将来会更好地优化双通道高频内存,或者另一个关于大容量和高频存储的更好游戏呢?当时购买另一个组件会不会更漂亮? 最后,不建议使用:单个8GB 2133频率内存。 编辑: