3d渲染出来是黑的(3d渲染出现unhandled)

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3d为什么渲染一片黑

在许多人看来,3D绝对不可能取代2D,因为3D无法实现2D的独特表达。大多数3D人认为制作更逼真的作品更有用,而且过去是如此,但现在,我有点动摇,甚至改变了原因,因为技术进步太快了。 印象中,3D具有更大的商业价值,尽管2D也具有相同的价值,但它比投资更大。这就是几年前许多人选择3D的原因。现在有所不同,因为它被称为“三阴影II”。该技术,即在三个维度上渲染二维小工具,具有3D动画的优点和2D动画的优点。 传统动画制作主要基于2D,再加上3D,去年还制作了反向动画。是的,它是“珠宝王国”。它们主要由3D 2D和原始2D绘画补充。难以实现的宝石效果和战斗力可以通过3D技术实现,并且由于在“宝石”中应用了“三种阴影两种”技术”,角色屏幕具有2D纹理,然后我直觉,“将来有三种,“ Shadow II”技术很可能会为日本动画制作带来创新。

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然后,我对这种特殊的3D动画渲染产生了兴趣,然后我进行调查,发现一个很着名的3D模仿2D风格动画,我很久以前就看过,而且我一直认为这是2D“ Black Rock Shooter”(BLACK★ROCK SHOOTER)CG的监督效果是“现在的十阳”黑岩射手的世界观,分为两个世界,在另一个女孩的内心世界中,一切都是由CG制作的。使CG风格看起来更加丰富,甚至现在每个人都认为Black Rock Shoo ter是完整的2D作品。

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Polygon Pictures Inc制作了“ GODZILLA Monsters”,“ BLAME!”,“ Asian”和“ Sidonia Knights”。尽管他们的3D风格并不完美,但是却逐渐为人们所接受,并且在中国有很多《画江湖》,《清时明月》,《我的名字是MT》等都有不错的情节,制作方式图片的样式似乎不太重要。 3D可以应用于更多领域并赚更多钱,这就是2D动画在今天变得越来越不受欢迎的原因之一。尽管2D仍然有一个世界,但2D在中国非常难以忍受。也许是时候了。