如何提高显卡性能(戴尔inspiron5525配置)

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如何提高笔记本显卡性能

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Vidia显卡设置方法可以有效提高游戏的fps,帮助您更流畅地运行游戏,感兴趣的朋友可以看看。如今,如今,计算机制造商必须确保计算机的性能,以减少计算机的功耗。显卡的性能无法充分发挥。我认为许多游戏发烧友都希望追求极致的游戏体验!由于编辑器的计算机是NVIDIA,所以我只介绍了NVIDIA显卡计算机,而我对AMD的了解不多,因此,如果您的计算机是AMD,则可以去百度找到与AMD相关的信息。优化。首先,打开NVIDIA图形卡控制面板,有多种方法:1。直接打开右下角的N卡控制面板托盘按钮。一般来说,它会自动隐藏在小箭头中。单击以显示隐藏的图标。 2。启动菜单控制面板,您可以看到“图形控制面板”选项,只需进入即可。如果没有驱动程序版本的原因,请单击“程序和功能”以查看已安装的程序,驱动程序版本号和系统日期。然后跳出“ PhysX设置”页面,并将PhysX处理器调整为N卡。 (此项目适用于低调的双图形播放器。忽略单图形播放器。)然后输入图形卡设置的突出显示:“管理3D设置”!如果在控制面板中打开NVIDIA控制面板,则提示:【nvidia显示“不可用的设置”错误窗口,这需要启动其服务。首先,在“控制面板→管理工具→服务”中找到与NVIDIA相关的服务项目,所有这些服务均以NVIDIA开始,通常是三个,几个找到几个,然后全部更改为自动,然后启动服务,如图所示。该图:特别说明:如果有NVIDIA Steamer Service服务,则应将其设置为Disabled。开始优化三重缓冲区:关三重缓冲区是一种图像处理技术。 3个重新缓冲使用一个前缓冲和两个后缓冲。在第一个后备缓冲区中为数据着色后,立即开始处理第二个后备缓冲区。今天,许多新游戏都使用三重缓冲。三重缓冲正逐渐成为一种发展趋势,因为它没有时间等待Vsync(屏幕的垂直刷新率),并且游戏会更加流畅。
有3个缓冲区。显卡可以随时将渲染结果放入第三个缓冲区,而无需等待清空前缓冲区并释放后缓冲区。这意味着您可以在打开垂直同步时保持适当的帧速率。 ATi和nVidia驱动程序都可以选择打开三重缓冲。不幸的是,这只起到了一半的作用,因为驱动程序中的三重缓冲选项仅适用于OpenGL游戏。此外,OpenGL游戏远不及D3D游戏,因此驱动程序的3x缓冲区选项在一半以上的情况下不起作用。 3级缓冲是低帧率的完美解决方案,但这不是免费的午餐。启用L3缓冲还意味着需要50%以上的缓存空间。在某些情况下,它可能还会对游戏性能产生负面影响。各向异性同步过滤:应用程序控件有2X 4X 8X 16X。值越大,屏幕显示越细腻。此选项可显着提高游戏画面质量。根据您的显卡级别选择倍数。对于低端显卡,建议选择4倍;对于中端显卡,建议选择8倍。图形卡,高端图形卡为16倍。如果机器配置不好,请不要进行设置,只需选择默认的“应用程序控制”即可。垂直同步:主要区别在于那些实时运行的游戏(例如FPS游戏)可以防止打开后游戏屏幕高速移动时屏幕破裂。当然,如果您打开游戏屏幕的FPS数可以达到或超过显示器的刷新率,那么游戏屏幕的FPS数就限于显示器的刷新率。您会感到移动时的原始游戏画面非常舒适。如果您无法达到,则会有不同程度的跳帧。 FPS和刷新率之间的差距越大,跳帧越严重。游戏关闭后,除高速游戏外,其他游戏基本看不到画面撕裂现象。关闭此选项将提高屏幕的平滑度。也许游戏中功能强大的图形卡可以快速绘制一个屏幕的图像,但是如果没有垂直同步信号到达,图形卡就不能绘制下一屏幕。它只能在85个单位的信号到达后才能绘制。这样,fps会自然受到系统刷新率的操作值的限制。简而言之,如果您的计算机不是高端计算机,则只需“关闭”即可。
平滑模式:改进应用程序设置可以设置平滑以帮助提高系统性能或改善图像质量。如果要显示三维动画效果并强调场景的平滑过渡,最好使用性能设置。如果要显示非常精细和逼真的三维对象作为主要目的,则最好使用质量设置。在“管理3D设置”页面(高级视图)上,可以设置特定的平滑级别。值越高,相应的平滑级别越高。例如,16倍优于2倍。在GeForce 8系列GPU中,NVIDIA引入了一种新的平滑形式,称为“过采样”,会影响8x,16x和16xQ平滑设置。有关更多信息,请参阅NVIDIA。com网站上有关Lumenex引擎技术的介绍。如果不确定如何配置平滑,请使用“应用程序控制”选项。您的显示器将根据应用程序的规定进行调整。平滑灰度校正:“关”是为了使GAMMA值相对平滑,从而使混叠不太明显。如果您不打开AA,那就没用了。平滑设置:如果不选择此选项,则仅在选择“替换任何应用程序设置”,2x,4x,8xQ,16xQ为MS采样,8x,16x为CS采样时才可以调整;在MS采样的性能相对较大的地方,CS采样在效果和性能之间取得平衡;根据显卡的性能选择此选项;默认值为“无”。平滑透明度:关闭此选项可以设置透明的抗锯齿模式,透明的抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更好;多次采样性能较高,图像质量稍弱,超级采样性能较低,图像质量较好,请根据游戏画面的要求进行选择;默认为“关闭”。渲染帧的最大数量:1是屏幕刷新的速度,主要取决于硬件的好坏,而图形卡在其中起着重要的作用。数字越大,平滑度越高,并且卡越小,则使用“预渲染的最大帧”来关闭垂直刷新同步模式后,图形卡处理游戏屏幕之前所需的帧数。 。但这并不是说框架准备得越好越好。当准备好的帧太多时
通常是具有非常好的性能的计算机。增加此项以增加平滑度并保持帧频稳定。如果您是FPS播放器,建议设置为1。对于普通用户,建议默认值为3。纹理过滤-三线性优化:启用此选项可以提高纹理质量并看起来更逼真。此选项的效果类似于“各向异性过滤优化”,您可以根据您的屏幕要求进行选择。 Trilinear是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法。实际上,它使用自动算法,并在适当的地方使用较低的过滤方法来提高性能。因此,当打开此项目时,它将降低图像质量并提高游戏速度。考虑到使用此项目时降低的图像质量几乎可以忽略不计。建议打开。纹理滤波-各向异性采样优化:无论启用还是禁用,无论您如何设置帧数,它都只会超过30,并且在打开后可以直接稳定在60,无论是否启用了抗锯齿或其他滤波上。此选项确定是否对各向异性过滤使用优化算法。选择“开”可以提高性能,并且会损失一点图像质量。选择“关”可以保证最高的图像质量。纹理过滤负LOD偏移:锁定负LOD偏移。应用程序有时会使用负LOD偏移来增强纹理过滤。这将使静态图像锐化,但会导致动作场景失真。各向异性过滤可以提供纹理锐化效果,而不会引起令人不快的失真,因此,启用各向异性过滤以获得更好的图像质量时,最好锁定LOD偏移(将负LOD偏移状态滑动到该块将移至锁定值)。默认设置是允许的。例如,现场场景是动作场景。如果您在打开异性过滤器后仍感到闪烁,强烈建议将其锁定。纹理过滤质量:高性能该选项可以一步控制其他“纹理过滤”选项,追求图像质量建议使用“高质量”。通常,默认的“质量”就足够了,低端的显卡可以选择“高性能”来提高性能。建议低调的玩家选择:“高性能”,高调不需要我说。线程优化:自动nv图形芯片具有大量的流处理单元,对图形进行多线程处理,相当于许多人在一个协调的办公室中一起工作,具有更大的功能。一个人完成的工作分为50人,其效率不言而喻。但是这50个人如何一起工作是另一个问题。
一般来说,这是默认设置(通常为“自动”)。我的图形卡设置仅供参考。对于低端播放器,在进行所有调整之后,每个项目的设置都应像这样。问题是图形卡BIOS的更新。根据您的图形卡,您应该转到相应的官方图形卡区域,以查看您的BIOS是否是最新的。如果不是,请更新到最新的官方BIOS。砖!