vray金属材质(3dmaxvray金属材质参数)

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vray黑色金属材质参数

概述材料是模拟金属汽车漆的材料。它是一种具有四层的复合材料:基础扩散层,基础光泽层,金属箔层和透明涂层。该材料允许分别调整这些层中的每一个。钣金参数钣金颜色指定钣金的颜色。不建议将金属板的光泽度设置在上面,因为它可能会产生伪影。金属板的方向控制金属板相对于表面法线的方向。设置为时,所有金属板都与表面完美对齐。设置为时,金属薄板相对于法线完全随机旋转。建议不要使用大于该值的值,因为它们会产生伪像。钣金密度指定特定区域的密度(钣金数量)。较低的值产生较少的金属块,较高的值产生更多的金属块。设置它以产生没有金属薄板的材料。缩放整个图纸结构。金属薄板尺寸指定金属薄板相对于它们之间的距离的尺寸。较高的值将产生较大的金属件,较低的值将产生较小的金属件。金属种子金属件的随机种子。改变这种情况将产生不同的纸张图案。钣金过滤确定过滤方式。过滤对于减少生成清晰图像所需的工作非常重要。简单此方法速度更快,使用的次数较少,但准确性较低。它将金属板的方向平均在一起,从远处看可能会改变材料的外观。方向此方法稍慢一些,使用更多,但更准确。在过滤之前,它会根据金属板的方向对它们进行分组,以保持材料的外观。在内部,材质创建几个位图来存储生成的金属块。此参数确定位图的大小。较低的值会减少使用量,但可能会在板材结构中产生明显的平铺效果。更高的价值要求更多,但减少平铺。使用过滤方法时要小心,因为对于较大的地图,它可能会迅速占用数据。指定映射切片的方法。显式通道使用指定的通道映射切片。纹理自根据表面法线自动计算对象空间中的纹理坐标。当芯片图类型设置为时,指定芯片图通道。鳞片痕迹反射禁用后,鳞片将仅产生镜面高光,而不会跟踪实际反射。