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众所周知,宠物的亲密性越高,复活的机会就越高,因此提高战斗胜利的机会也会相应增加。因此道士们正在竭尽全力改善宠物的亲密性,因此,我今天将与您谈谈宠物亲密性系统鲜为人知的细节,例如宠物死亡会失去亲密性。 超级神兽丹提高宠物亲密度2000点,同时增加宠物寿命5000点。 战斗结束后,如果宠物还活着,将亲密度提高5点;如果此时角色转换卡与宠物图像一致,则将亲密度提高10点。 战斗前的屏幕截图:战斗后的屏幕截图:如果是恶魔,请按照6点的恶魔效率进行操作。每2000次10×2000×10,您可以获得20,000个宠物亲密关系。 单人比赛场地的效率是根据每天20次,每分钟3次获得的亲密关系次数来计算的。 60分钟×3 = 180倍180×每次10点= 1800点20×60×3×10 =计算结果:每天20小时可以获得点亲密感! 接下来要说的是一个大多数人无视宠物死亡会变得亲密的问题。 对我来说,一位资深骨灰玩家,这是一个从最终游戏到手机游戏从未发现的问题。 昨天,我的队友在帮派中问了这个问题,并大声回响:

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“婴儿的死亡实际上会变得很亲密!” “真的是假的吗?” “为什么我不知道!” 这个问题宝宝真的不知道,所以我去做一个实验! 婴儿去世前的亲密屏幕截图:婴儿去世后的私密屏幕截图:上面的屏幕截图可以证明婴儿一次减少了50点的亲密感! 这里需要说明的是,如果道士使用养生技巧,如果宠物真的死了而不复活,只会降低忠诚度,而不是亲密和寿命。

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此外,编辑还透露了有关天枢促进宠物亲密关系的一些观点,这也是很多道士所不知道的。携带天体战斗的宠物在使用天体时会消耗天体。如果星空光环为0,则不会触发天体光环效果。同时,成功使用星体能力的宠物会增加3点亲密度。 当书中有灵气时,