3dmax灯光怎么打(3dmax室外白天怎么打灯光)

  • 时间:
  • 浏览:81
  • 来源:奥一装修网

室内效果图打灯光图解

3DMAX室内建模方法 软袋墙是在墙壁表面上使用的一种装饰。各种形状和颜色的软袋用于连接背景墙。家庭家庭装修常用于床头,客厅电视背景等场所。由于软袋在很多地方都使用过,所以今天我们将讨论软袋壁的生产 从封面效果可以看出,这是最简单的软包装背景墙类型。 由许多菱形块组成,每个拼接角向内凹入,并且在凹入处完成一个纽扣。 当然有成千上万的生产方法,下面提供了我自己的一组建模思想。 第一步是确定墙的长度和宽度 这里我们切出菱形格子。

3dmax新手打灯光步骤

此步骤是让max暂时记住菱形经过的点,以备后用 我们删除垂直线(仅删除边缘而不清除边缘所在的一侧)。删除的快捷键是退格键“←”,“ BackSpace” 削减点级别将自动选择我们刚刚保留的点,然后进行反向选择(ctrl + i)删除多余的点,这样我们就拥有了完整的菱形网格平面。 这是一种更简单的方法。如果您使用的是2010版本,则可以直接使用石墨建模工具中的“生成拓扑”。 此步骤是使凹陷部分。 切出菱形的凹陷部分。 然后在钻石的交点处挤出装饰线。

3d打灯光的具体步骤图

再做扣子。 最后,添加边框并粘贴材料〜 看效果〜 希望您从未来的项目中学到东西。 【文章资料★