手机分辨率怎么调(分辨率修改器免root版)

  • 时间:
  • 浏览:70
  • 来源:奥一装修网

手机分辨率修改器

三亚学院

Sketch是一个矢量设计工具,完全专注于用户界面设计。它很容易学习,与Photoshop相比,它只需要少量的能量。因为它是如此简单,所以几乎没有任何培训的人都可以学习。它非常适合用于各种设备的设计,并且剪裁图片很容易。 Sketch使用单独的单元,样式仅与UI设计有关,而称为Mirror和Artboards的嵌入式iPhone预览工具是设计多屏幕的最有效方法。 Sketch彻底改变了我的工作流程,没有其他工具能像Sketch一样流畅。新资源和插件几乎每天都在出现。 NetAwards推出了Sketch,以票选年度最受欢迎的App。它使用了大多数的线图和用户界面设计工具。它收到了4,000位设计师的反馈,并击败了全方位的Photoshop。尽管Sketch的注意力在过去几年中仅急剧上升,但已经存在了四年多。它的团队很小,非常关注用户反馈。最重要的是,这是我见过的最有希望的团队。 Sketch是基于iOS,Android和Web的设计工具。与Photoshop的1。6GB相比,它的大小仅为41MB。打开后,您将看到一个无限的画布。没有窗口会问您需要什么尺寸。就像本机OS X应用程序一样,您具有类似的界面,其中包含工具栏,导航栏和检查器。结果,新用户会发现Sketch非常适合使用,因为它不会影响简单的设计。您只需要处理像素,因此您无需担心其他因素(厘米,毫升,皮卡),颜色模式,每英寸像素数以及所有其他额外重量,而不必担心特殊平台。一半的图片编辑,数字绘画和3D工具栏不会让您感到困惑。他们没有问题,只关注用户界面设计将使您更高效,更分散注意力。您在Sketch中学习的所有内容在应用程序设计中都非常有用。保持OS X一致的设计语言,当您右键单击工具栏时可以自定义该语言。
因为我是键盘快捷键的大力支持者,所以我建议保持最难记住但经常使用的快捷键。其中一些在使用时会变为活动状态,因此将其保留在工具栏中非常有帮助。我最喜欢的一些工具是:颜色,使边框,剪刀,转换为轮廓线。画板是您的应用程序的屏幕。每个画板代表一个屏幕或屏幕内的一个交互。对于现代设计师来说,拥有高效的工作流程非常重要。我们不能再把所有的时间都花在视觉设计上,因为原始的设计,剪裁和代码将真正使我们的设计栩栩如生,而不会因为空缺而受制于其他事物。之前,我们保存了为每个屏幕设计的文件,结果是要管理许多文件。使用画板和页面,您不再需要与以前相同,因为您可以将所有屏幕放在一起。无需隐藏任何图层。相反,建议显示所有图层,以便您可以轻松预览iPhone上的所有内容。您可以轻松地重新排列,复制(⌘D)或导出它们。按A创建一个新的Artboard,然后您会找到模板列表(iOS,Android,Web或打印)以开始设计。对于iOS,我建议在iPhone 6(375x667pt)下以1倍的分辨率进行设计,因为这是当今最受欢迎的分辨率。单击+按钮可以实现自定义画板。每个页面代表一个平台或完全不同的结果。对于许多项目,在一个平台上将有20多个Artboard,例如iOS。然后,您可以为Android,Web,Apple Watch,tvOS创建另一个Page。在这种情况下,您将只有一个Sketch文件,并且整个项目都在内部,从而节省了大量时间在屏幕和平台之间进行转换。您可以通过单击页面名称旁边的标题来打开页面。您还可以通过上下移动来在页面之间快速切换。键盘快捷键是Fn↑和↓。
用于材料设计和响应式Web用户界面的预制模板。要使用它们,您只需转到文件➤从模板新建➤iOS UI设计。 iOS 9和Material Design模板特别适合。对于许多设计师,初学者和专家来说,它们将是一个很好的起点。您也可以从Internet下载自己的模板,例如iOS 9 GUI或Facebook资源文件。将它们保存在模板列表中,打开文件,然后转到“文件”➤“另存为模板。。。”。很多人都在努力使用颜色,这就是为什么我认为拥有一个固定的起始调色板很重要的原因。 Sketch的颜色工具可让您保存全局颜色或保存为特殊文件。使用吸管工具提取草图中人物的颜色。使用此技术,您可以快速启动自己的调色板。良好的入门调色板包括:iOS,Material Design和Flat UI。调色板是一个可以共享的文件,因此我制作了一个文件,可以在此处下载。下载此Sketch Palettes插件可快速导入调色板。要安装新插件,请单击GitHub页面上的“下载ZIP”按钮,然后将其解压缩,然后双击。plugin文件。渐变不容易导入,但是您可以像在本视频中一样手动添加它们。下载Gradients Sketch文件以遵循此示例。如果您不熟悉排版,建议您跳到“排版”部分并下载现代字体。好的字体来自OS X或Google字体免费,包括San Francisco,Avenir Next,Open Sans和Roboto。如果您订阅了Typekit,请下载Museo和Proxima Nova。按T创建一个新的文本层。在检查器中,您可以选择字体和编辑样式。更重要的是,
它的工作原理类似于CSS,使您可以为h1,h2,h3设置全局样式。最重要的是,您的武器库中将需要一个好的矢量图标库。 PixelLove和Streamline非常适合iOS。 Sketch完全基于矢量,因此您可以轻松导入SVG(通用矢量格式)图标,并调整为您认为合适的尺寸。如果您觉得不习惯使用矢量路径,则至少可以更改其颜色和大小以适合您的项目。有关矢量素描的介绍,建议您跳到矢量部分。符号可以通过Artboards轻松共享相同的元素。当您需要重复使用状态栏,导航栏和底部标签栏等相同元素时,这特别有用。您无需返回并逐一编辑这些元素。一旦更新一个,它将被同步到所有其他共享符号。如果要在符号中创建符号,就不会那么简单。尽管它不受官方支持,但您可以通过使用检查器中存在的共享类型来实现相同的目的。也许我最喜欢的新功能是能够轻松在任何地方获得多个屏幕尺寸的功能。通过使用界面右下角的导出工具,您可以导出任何比率(1x,2x,3x)和6种格式(JPG,PNG,SVG,PDF,TIFF和EPS)。 PDF在iOS中非常有用,而SVG是Web的理想格式。对于许多用户而言,这就是让Sketch从众多应用程序中脱颖而出的原因。单击“使可导出”设置切片。默认设置为1x,但是如果再次单击,将得到2x,然后是3x。您还可以设置宽度(w)和高度(h)。例如,如果您希望将材料切割为最大宽度为800px,则将其设置为800w。如果您想了解有关导出材料的更多信息,请阅读“导出材料”部分。当您忘记保存文件而只是关闭计算机时,通常会有丢失所有更改的风险。那就是自动保存的地方。它会定期存储文件的多个版本,因此您不必担心。
例如,当您的同事没有以前使用的字体文件时,将所有文本图层更改为默认字体会非常有用。自动保存工作时将没有备份,因此我仍然建议您设置Time Machine以确保额外的安全性。提示:如果您的工作文件很大,则自动保存将占用大量磁盘空间。当您需要清理备份时(可能需要翻墙),将使用此技巧。 iCloud与Sketch兼容良好。每次保存不仅将文件保存在硬盘上,而且还保存在Apple的服务器上。如果您的计算机坏了,也可以从备份中还原。好的设计需要经受长期的考验。在计算机屏幕上看起来不错的内容在iPhone上可能无法正常工作。幸运的是,这里有Sketch Mirror,您只需连接到WiFi或IP地址即可预览。如果尝试过,可能会发现通过手机设置私人热点会获得更好的结果。画板可以在手机上左右滑动。上下滑动以在页面之间切换。双击以放大或适合屏幕。 Mirror在预览时还支持滑动,因此您可以根据需要扩展屏幕。作为UI设计师,您担心的是您一直在努力获取的图标和徽标库。有一个解决方案。只要您知道如何将它们导出到SVG,转移到Sketch的过程就容易得多。如果碰巧有一组用Photoshop专门制作的图标,则只需要使用SVG提取它们即可。此过程需要Photosh和Illustrator。考虑两件事:1)您应该在向量下工作,2)总是删掉,除了您的库。重复旧工作对任何设计师来说都是个坏习惯。相反,请输入一个Sketch项目,并考虑如何与团队合作并使用Sketch完成一个小项目。设计师不愿使用Sketch的最大原因是出于同事的想法。那是一个合理的评估。没有明确的解决方案,但我仍然想说些什么。我在3个不同的地方使用了Sketch,并与许多客户一起工作。他们的每个设计师,工程师和经理都被我成功地改造了。
与使用专门为您的工作量身定制的工具相比,留在Photoshop中的成本要高得多。如果Photoshop中的旧版出现问题,那么10年前我不会切换到Mac。因为史蒂夫·乔布斯说得很好:“如果您可以成为海盗,为什么要加入海军?”。成为你想成为的人。设计易于学习,但难以管理。尽管不明显,但键盘快捷键使Sketch在用户界面设计中如此高效。必须单击大量鼠标是我要从Photoshop转换为Sketch的原因之一。这是最需要掌握的快捷键列表。因为我一天必须执行数百次这些操作,所以我发现重要的是要仔细记住它们。请注意,我没有包括常用的副本(命令C),粘贴(命令V),缩放(命令+/-)和保存(命令S)。编辑文本或矢量:输入矩形:R椭圆形:O文本:T显示距离:Alt组合层:Cmd G揭露组合:Cmd Shift G显示/隐藏像素:Ctrl P颜色获取:Ctrl C双重:Cmd D锁定/解锁层:Cmd Shift L显示/隐藏图层:Cmd Shift H切换窗口:Cmd〜专注于图层:Cmd 2粘贴到指定位置:Cmd Shift VSketch大约有100多个快捷键。如果您想了解所有内容,请访问键盘快捷键部分。基本上,每周都会有一个新的共同开发的插件,用于解决用户界面设计中的重大问题。作为设计师,我们面临许多问题,所以每当有新事物出现时,我都会感到非常高兴。在此处找到完整列表。视频:帮助您根据画板的大小调整设计。这确实缩短了开发与设计之间的距离。当您使用多种分辨率(iPhone 5、6、6Plus,Android,Web)时,可以通过设置越来越多来节省很多编辑工作,类似于在Xcode中使用“自动布局”的方式。设计师和布局合适,可以肯定地相互配合,这就是答案。
颜色在设计中从未如此重要。这就是为什么拥有一个良好的调色板很重要的原因。 “草图”调板使您可以轻松地在任何地方保存和保存全局和文档颜色。我使用iOS,Material Design和Flat UI颜色启动了调色板。展示广告始终占我工作流程的很大一部分。例如,一个好的图标是应用程序的第一印象。在人们进入应用程序之前,它会讲述一个故事。苹果因展示精美的字体和3D效果而闻名。我曾经依靠Photoshop进行该系列的图像编辑,但是使用魔镜,您可以在Sketch中实现相同的效果。单击视频:创建大量内容是浪费时间。通常,我们收集可视化的符号和背景图像,以便我们可以在用户界面中将它们用于图案填充和蒙版。当您必须处理数百个项目时,这是一个非常费力的过程。使用内容创建器,可以将大量时间有效地减少到几分钟,因为这一系列工作已经为您完成。您只需要应用此内容。视频:学习Sketch的最好方法是下载并分析其他人的工作文件。这个社区正在快速发展,每天都会发布新的资源文件。 SketchAppSources和Sketch Repo是下载Sketch文件的最佳场所。他们都有提交草图设计的2000多名用户。从Angle(一个包含140多个物理模型的混合资源库)中下载免费示例。您会发现iPhone,iPad,Mac和Apple Watch设备完全基于矢量制作,这意味着您可以编辑所需内容。以上是学习素描3的第一部分,将继续