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大家好!我是一个普通的上班族,只想在Game Daily中过上安静的生活。六年前的显卡杀手级“孤岛危机3”引起了无数显卡制造商的头痛。它的最高画质远远超出了当时其他游戏的画质。即使是当年的Titan显卡也只能用完边际传球结果。最近,一个外国玩家制作了《孤岛危机3》的追光MOD。使用此mod后,它的强度与RTX2080相同,并且只能在最高质量的60帧上稳定运行。较低性能的图形卡甚至更糟。

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《孤岛危机3》的最高画质并不比目前的3A游戏差。当时,Titan显卡在以35P帧和1080P分辨率运行游戏时几乎无法获得通过的分数。现在该游戏仍然可以使用。用于测试图形卡性能。现在带有轻追逐模式的“孤岛危机3”仍然对图形卡性能有可怕的要求。当游戏在几秒钟内变成了惊人的轰动时,配备RTX2080的计算机上的游戏帧数已从140帧骤降至60帧。

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打开追光灯,关闭追光灯,例如RTX2080,它只能保持60帧和最高质量的网格线。可以说,低于此配置的计算机不适合以最高质量运行它,但是6年前的游戏仍然可以达到这种效果,真是太了不起了。 《孤岛危机3》的优化也相当不错。如果您不追求最​​高画质,则GTX650可以流畅播放。

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打开追光灯。 “岛屿危机”的光芒是真正的图形杀手er。当时,顶级显卡GTX8800需要7,000多元人民币才能启动,但该显卡不能驯服“冰岛危机”。 GTX8800在以1080P的速度运行游戏时用完了个位数的帧,并且极不愿意以较低的分辨率达到30帧。可以说“孤岛危机”打败了当时所有的显卡制造商。

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追光技术现已用于各种新游戏中。德国总部的新工作似乎也使用了追光灯技术。我不知道也将使用追光技术的家用游戏《剑与魔法7》是否会再次出现“图形卡危机”。这种光线追踪技术使光线效果更加逼真,但是光线追踪性能却更高。 N卡的使用非常令人失望,但是A卡在这方面具有优势。

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