3d材质编辑器(3d材质编辑器怎么设置成标准模式)

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3d材质编辑器怎么设置成标准模式

今天,让我们谈谈节点材料编辑器。学习时,许多人以简化模式使用材质编辑器。简化模式下材料编辑器的简单结构对于初学者来说相对容易。但是,当我们实际工作时,我们经常使用更复杂的材料生产逻辑。这时,简化模式下的材质编辑器将显得没有吸引力。方便。节点类型的材质编辑器的优点在于,它可以清晰直观地呈现整个材质编辑过程以及逻辑关系和材质引用。它更有利于我们掌握和控制物质效果。我们打开材质编辑器,此界面是节点材质编辑器,同时,我们可以在模式下切换到纹理球编辑器。可以自由转换。从对象中进行选择,从所选项目中获取所有场景素材,从字面意义上很容易理解,您可以获取相应的素材并将其显示在尝试窗口中。最常用的是将材质分配给所选对象,快捷键是。删除所选对象:可以直接删除。清晰视图:此视图中的所有材料均被清除,但这并不意味着该场景中的材料已被清除。更新选定的预览:有时在调整材质时,它不会更新,您需要单击“更新预览”。选择菜单基本上是一些常用的计算机命令。视图中的平移和缩放基本上不需要快捷键。您可以通过按住鼠标滚轮进行平移,并通过滑动进行缩放。用于最大化显示的快捷键是用于布局布置的快捷键。这些是最常用的基本命令。在该工具中,如果要放大视图窗口,可以单击复选框以在左侧显示材料浏览器,在右侧显示导航器。该实用程序中的应用程序基本上与着色器模式相同。在了解了节点材料编辑器之后,在实际操作过程中,我们对材料有了更好的了解。