servicepack(win7 service pack 1是什么)

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“感知CG·感到创意·感到艺术·感到灵魂” 中国媒体界极具影响力的CG领域 最近,Isotropix发布了Clarisse iFX 4。0 SP2。一个重要的更新是在3D视图中增加了GPU加速的光线跟踪。官员们说,它基于Nvidia的RTX技术,可以实时处理包含数千亿个多边形的VFX场景。由于腾讯视频审核失败,我们在下面标识了二维视图。 观看视频演示

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Service Pack 2中的标志性功能是GPU光线跟踪:这也是Isotropix和Nvidia进行了三年合作的结果。 目前仅限于3D视口,而不是最终质量的渲染,仅限于线框和简单的阴影视图。不支持Clarisse的Previz或Progressive渲染模式。 基于Nvidia的RTX技术,但可与较早的Nvidia GPU配合使用。该系统基于RTX,它是Nvidia DirectX 12 DirectX光线跟踪(DXR)API的硬件实现,可用于公司的GeForce RTX,Titan RTX和Quadro RTX GPU。 但是,Isotropix说它可以在任何Maxwell GPU或更高版本上加速。

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窗口可以设置为纯GPU或纯CPU渲染,也可以设置为混合模式。如果场景超出了GPU上可用的图形内存,则渲染将退回到CPU。如果场景使用的是GPU不支持的功能(当前包括渲染时移和音量),则也会使用后备。 其他新功能包括:改进了CPU渲染中的重要性采样; “大量”改进了镜面反射和传输路径上的灯光和材质的重要性采样。 根据Isotropix的说法,当前场景比以前的Clarisse iFX版本“快4倍”。 相关教程推荐